Vision VR/AR亞洲峰會(huì )將在京召開(kāi)

中新網(wǎng)11月15日電 2016年12月14日至15日,Vision VR/AR Summit將在京召開(kāi)。本次峰會(huì )將以開(kāi)發(fā)者為中心,并誠邀包括Microsoft、Sony、三星、PTC Vuforia、Google、Valve在內的眾多業(yè)界技術(shù)大咖做精彩分享,深度挖掘VR/AR技術(shù)在游戲、影視、藝術(shù)、教育等領(lǐng)域的應用,剖析最具代表性的行業(yè)案例,探討開(kāi)發(fā)者面臨的全新挑戰。

近年來(lái),伴隨VR/AR技術(shù)的不斷成熟,行業(yè)發(fā)展備受矚目,尤其在各大展會(huì )之中,VR/AR產(chǎn)品已經(jīng)成為參展商吸引參觀(guān)者的絕對法寶。通過(guò)現場(chǎng)眾多體驗者,足以看出未來(lái)VR/AR產(chǎn)品在消費級市場(chǎng)的發(fā)展趨勢。

在亞洲,VR/AR產(chǎn)業(yè)同樣發(fā)展迅猛,眾多充滿(mǎn)創(chuàng )意的開(kāi)發(fā)者與軟硬件廠(chǎng)商正在將最酷的想法變?yōu)楝F實(shí),圍繞VR/AR技術(shù)的商業(yè)模式和全新生態(tài)正在成形。如何把握機遇,引領(lǐng)行業(yè)發(fā)展,與業(yè)內技術(shù)大牛的溝通、交流密不可分。在本次Vision VR/AR Summit Asia 2016大會(huì )中,將以開(kāi)發(fā)者為中心,通過(guò)高端技術(shù)與創(chuàng )意靈感的碰撞,與業(yè)內大咖共話(huà)VR/AR行業(yè)的新藍圖。

Tony Parisi Unity全球VR/AR戰略總監

Tony Parisi作為VR領(lǐng)域最早的研發(fā)者和權威人士,早于上世紀90年代就開(kāi)始接觸VR開(kāi)發(fā),已經(jīng)擁有超過(guò)20年的行業(yè)經(jīng)驗。Tony參與制定了一系列3D圖形標準格式,包括VRML、X3D以及用于3D網(wǎng)頁(yè)和移動(dòng)應用的全新標準文件格式glTF。同時(shí)Tony也是一名創(chuàng )業(yè)者與天使投資人,創(chuàng )辦了網(wǎng)頁(yè)VR平臺FormVR,讓開(kāi)發(fā)者可以直接在瀏覽器中開(kāi)發(fā)、測試并部署VR內容。Tony目前擔任Unity全球VR/AR戰略總監,負責Unity在VR/AR行業(yè)的戰略發(fā)展與規劃。

Jay Wright PTC Vuforia總裁兼總經(jīng)理

Jay Wright是PTC Vuforia總裁兼總經(jīng)理,Wright先生負責推動(dòng)Vuforia業(yè)務(wù),并將Vuforia作為增強現實(shí)應用開(kāi)發(fā)的領(lǐng)先軟件平臺。本次大會(huì ),Wright先生以《增強現實(shí)領(lǐng)域的全新機遇》為主題,將為大家分享AR的現狀,以及如何部署AR的幾個(gè)要點(diǎn)。除此之外,Wright先生還將分享自己對AR市場(chǎng),應用程序和技術(shù)的見(jiàn)解。

NielsMonsieurs MediaMonks執行制作人

作為MediaMonks的執行制作人,NielsMonsieurs負責制作了一系列屢獲殊榮的作品,在全球VR領(lǐng)域都處于領(lǐng)先地位。本次大會(huì ),Niels以《虛擬的真實(shí): 創(chuàng )造深入人類(lèi)感官的VR內容》為主題,將向我們展示虛擬現實(shí)真實(shí)的工藝,技術(shù)和注重細節。以他們的獲獎作品為例,Niels將展示他們的先進(jìn)技術(shù),知識以及豐富的經(jīng)驗,他們的成果是如何博得Etihad以及Greenpeace等組織的一致好評的。

早在學(xué)生時(shí)期,Niels就開(kāi)始以制作人的身份同多位有才華的創(chuàng )作人共事。同時(shí),在校期間創(chuàng )立了自己的公司Mister Three。此外,他曾為Nike,Rollerblade和多個(gè)荷蘭唱片公司等進(jìn)行品牌合作設計與產(chǎn)品設計。2010年起,他先后加入了Momkai和MediaMonks。MediaMonks是全球最大的創(chuàng )意數字產(chǎn)品公司,在阿姆斯特丹,倫敦,紐約,新加坡,迪拜,圣保羅,布宜諾斯艾利斯和上海設有辦事處。

黃心健 新媒體藝術(shù)家

有著(zhù)機械工程、電子游戲、工業(yè)設計與藝術(shù)的背景,新媒體藝術(shù)家黃心健是一位跨界的創(chuàng )作者。他的作品探索新媒體藝術(shù)于自身歷史與地域文化的重新構建與再詮釋?zhuān)⑸瞄L(cháng)結合互動(dòng)、表演藝術(shù)、機械裝置、程式運算、影像裝置等大型新媒體跨域制作。

本次大會(huì ),黃心健以《科技說(shuō)書(shū)人: 科技說(shuō)書(shū)人: VR帶來(lái)的藝術(shù)革新》為主題,將為與會(huì )者介紹藝術(shù)家使用Unity創(chuàng )作的大型展演與公共藝術(shù)的設計與制作過(guò)程,如何融合藝術(shù)、人文與科技,創(chuàng )造出溫暖人心的藝術(shù)體驗。

黃心健在2001年開(kāi)始新媒體藝術(shù)創(chuàng )作。他的作品在國際畫(huà)廊、美術(shù)館與藝術(shù)展展出,包括上海雙年展、威尼斯雙年展、紐約MOMA、奧地利林茲、SIGGRAPH Real time live開(kāi)幕表演、北京798、阿根廷404國際電子藝術(shù)節等,他也參與大型委托制作,包括與敦煌研究院合作的“虛擬敦煌”VR體驗,臺北故宮未來(lái)博物館、上海世博會(huì )臺北館、臺北101公共藝術(shù)等,并參與歌手周杰倫、周華健、李宗盛、江蕙等演唱會(huì )視覺(jué)創(chuàng )作。

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