游戲直播 風(fēng)口亦存泡沫

雖然游戲玩家觀(guān)看直播漸成趨勢,但由于高額的運營(yíng)成本,國內游戲直播平臺短時(shí)間內依舊無(wú)法擺脫“燒錢(qián)拼人氣”的困局。

風(fēng)口,還是泡沫,游戲直播平臺再度受到資本熱捧,迎來(lái)了新貴的入局。

雖然游戲玩家觀(guān)看直播漸成趨勢,但由于高額的運營(yíng)成本,國內游戲直播平臺短時(shí)間內依舊無(wú)法擺脫“燒錢(qián)拼人氣”的困局。

資本熱捧

這并不是第一次游戲直播平臺受到資本熱捧了。

日前北京普思投資董事長(cháng)、萬(wàn)達集團董事王思聰通過(guò)微博宣布進(jìn)軍游戲直播平臺,成立熊貓TV,并親任CEO。有消息稱(chēng),熊貓TV已經(jīng)簽下當紅女星Angelababy,成為其主播。

游戲直播平臺,顧名思義,是用戶(hù)可以在該平臺上觀(guān)看到當下最為流行的游戲賽事、職業(yè)選手、人氣玩家等的視角操作,并實(shí)現互動(dòng)。有表現欲望的用戶(hù)也能在平臺上開(kāi)直播頻道,展現自己的游戲操作。

王思聰對外稱(chēng),之所以成立熊貓TV,因為在他的規劃中,直播平臺是布局泛娛樂(lè )O2O市場(chǎng)的一個(gè)核心環(huán)節,他更希望通過(guò)直播平臺連接游戲、娛樂(lè )、體育等產(chǎn)業(yè),未來(lái)的直播會(huì )向用戶(hù)提供演唱會(huì )、體育賽事等多種形式的直播。

雖然熊貓TV作為其大手筆投資的一環(huán),承載著(zhù)很多目標,不過(guò)這也是王思聰個(gè)人興趣所在。

“王校長(cháng)(王思聰在游戲圈的別稱(chēng))本身就是個(gè)骨灰級游戲玩家,他不僅有自己的電競戰隊,同時(shí)也對直播有極大的興趣?!辟Y深游戲玩家成可告訴新金融觀(guān)察記者,王思聰曾不止一次以主播身份在游戲直播平臺直播游戲,比如英雄聯(lián)盟、爐石等。

成可印象最深的一次,是2014年8月份的一天,王思聰在斗魚(yú)直播平臺的解說(shuō)席直播中,那一天該平臺的直播間人數瞬間突破24萬(wàn)。

想過(guò)把癮,在別家平臺即可。成立熊貓TV,并親任CEO,王思聰更多是看好這一市場(chǎng)的前景。

市場(chǎng)上已經(jīng)有成功的先行者,那便是Twitch.

去年7月27日,谷歌宣布收購游戲視頻直播平臺Twitch,出價(jià)為令人咋舌的10億美元。而一個(gè)月后,亞馬遜宣布以超過(guò)10億美元的綜合報價(jià),擊敗谷歌完成了Twitch的收購,此交易為亞馬遜史上最大手筆的收購案例。

新金融觀(guān)察記者了解到,Twitch成立于2011年6月,是視頻游戲玩家最喜愛(ài)的直播視頻網(wǎng)站。據悉,Twitch月點(diǎn)播用戶(hù)總量已超過(guò)110萬(wàn)人次,在其視頻播放范圍中,游戲玩家總量超5500萬(wàn)人次,日人均觀(guān)看時(shí)間達106分鐘。

在對Twitch收購時(shí),亞馬遜CEO杰夫·貝索斯(Jeff Bezos)表示:“游戲直播和觀(guān)看游戲視頻已成為一個(gè)全球性的現象,Twitch成立三年多來(lái),已為全球的用戶(hù)搭建了一個(gè)視頻直播平臺,每月用戶(hù)在該平臺上花費的總時(shí)間達十多億分鐘?!?/p>

如其所說(shuō),游戲直播與賽事正變得像體育賽事一樣,吸引了眾多用戶(hù)觀(guān)看,這已成趨勢。背后電競產(chǎn)業(yè)的逐漸成熟,也為游戲直播平臺受到資本追捧提供了催化劑。

以當下流行的MOBA類(lèi)游戲、游戲直播平臺主打頻道之一的“刀塔”為例,僅在兩年之前,世界范圍內其游戲賽事的最高冠軍獎金就已經(jīng)達到約100萬(wàn)美元,而去年則更是直接暴漲為500萬(wàn)美元,今年則升到600多萬(wàn)美元,總獎金則高達1800萬(wàn)美元。如果追溯到五六年之前,類(lèi)似游戲的最高獎金折合人民幣才僅僅不到20萬(wàn)元。

王思聰只是對游戲直播平臺看好的其中一個(gè),在其成立熊貓TV之后,有消息稱(chēng),騰訊控股正接近敲定投資游戲直播網(wǎng)絡(luò )平臺──斗魚(yú)TV(Douyu TV),嘗試通過(guò)開(kāi)辟新的營(yíng)銷(xiāo)渠道,提振在線(xiàn)網(wǎng)游業(yè)務(wù)。

燒錢(qián)拼人氣

各家都有彼此的謀算,但事實(shí)上整個(gè)游戲直播市場(chǎng)已成紅海。

目前在該領(lǐng)域,已經(jīng)有戰旗、斗魚(yú)、虎牙、龍珠、火貓等直播平臺搶占市場(chǎng),這是一個(gè)高度“燒錢(qián)”的行業(yè)。

這些平臺無(wú)一例外強調用戶(hù)體驗,均以高清晰度、高流暢度面世。這同時(shí)意味著(zhù)更高的寬帶成本,再加上需要向游戲廠(chǎng)商提供的版權費用,某游戲直播平臺相關(guān)負責人曾透露:“一年下來(lái),就要幾個(gè)億?!?/p>

更為夸張的是,由于業(yè)內哄搶?zhuān)螒蛑鞑サ纳韮r(jià)被提高到難以想象的地步。

“游戲直播領(lǐng)域的核心內容提供者是主播,主播直接或間接等于平臺的人氣,一些明星主播是直播平臺爭搶的對象,所以直播平臺對于一些高人氣主播,往往會(huì )給予金錢(qián)和類(lèi)似于頻道推薦位之類(lèi)的資源支持,以吸引人氣主播入駐自己的平臺?!庇螒虍a(chǎn)業(yè)觀(guān)察者劉費爾說(shuō)道,王思聰簽下Angelababy為主播正是為吸引平臺人氣考慮。

并且根據熊貓TV的注冊資料顯示,除王思聰外,前斗魚(yú)主播楊豐智也在自然人股東之列。楊豐智系前斗魚(yú)知名LOL游戲主播。

對于游戲直播平臺而言,主播重中之重。

一個(gè)典型的例證是,2014年7月29日中午,剛剛斬獲刀塔賽事TI4世界冠軍戰隊成員之一張寧在微博上發(fā)表退役宣言。僅28秒后,他的電話(huà)即被撥通,問(wèn)他是否愿意擔任主播解說(shuō)。兩個(gè)小時(shí)內,他接到了10份解說(shuō)邀約,直播平臺對職業(yè)選手的渴求可見(jiàn)一斑。

玩家的“瘋狂”不局限于游戲本身,更在于對優(yōu)秀游戲選手的追捧。能夠在全世界最高的競技舞臺上奪冠,收獲的不僅僅是巨額獎金,還有全世界玩家的銘記和崇拜——近似于“神”一般的崇拜。

“游戲直播本質(zhì)上就是粉絲經(jīng)濟。對于玩家來(lái)說(shuō),那些在游戲中有著(zhù)精妙操作、競技智慧的選手,就是其偶像。道理很簡(jiǎn)單,跟踢足球的人追捧C·羅一樣。并且游戲直播最重要一點(diǎn),平時(shí)玩家只能通過(guò)比賽看到職業(yè)選手在游戲中的表現,但通過(guò)直播,玩家可以實(shí)現與他們的互動(dòng)?!背煽烧f(shuō)道。

事實(shí)上,為了留住用戶(hù),不少平臺從去年開(kāi)始就“重金”挖角解說(shuō)主播。主播的身價(jià)也水漲船高。

去年下半年,英雄聯(lián)盟主播草莓500萬(wàn)簽約戰旗TV;斗魚(yú)TV曾一個(gè)月從虎牙直播連挖6人,有消息稱(chēng)總費用超過(guò)6000萬(wàn)元,作為回擊虎牙宣布簽下 “Pis、周、寶、龍”等一系列知名游戲主播等等。

“整個(gè)行業(yè)的發(fā)展速度很快,如果沒(méi)有主播帶來(lái)的人氣,沒(méi)有吸引觀(guān)眾的內容,平臺可能很快就會(huì )被忘記?!睘橹辈テ脚_提供內容制作的上海七煌信息科技董事長(cháng)孫博文認為,現在幾個(gè)游戲平臺公司仍處在“圈地時(shí)代”,很多人都認為只要人氣一直在增長(cháng)就能盈利。

除了明里的哄搶主播之外,各平臺之間的斗爭也在暗處不斷滋生。

新金融觀(guān)察記者了解到,此前一直與王思聰保持良好關(guān)系的某直播平臺,一段時(shí)間內在其所有的直播間,直接屏蔽了諸如“王校長(cháng)”、“熊貓TV”等的彈幕。彈幕正是用戶(hù)與主播進(jìn)行互動(dòng)的主要工具。

此外,一些平臺也多存有為主播刷人氣,進(jìn)行數據造假的行為?!坝袝r(shí)候直播間顯示幾十萬(wàn)人觀(guān)看,但發(fā)送彈幕的量卻很少,這就說(shuō)明了數據在造假?!背煽烧f(shuō)道,并且有些女主播為了提高自己房間人氣,獲得粉絲禮物,甚至會(huì )衣著(zhù)暴露、動(dòng)作誘惑。

虛擬道具

當然也不乏一些侵權盜播案例。

今年2月,上海耀宇文化傳媒有限公司(火貓TV運營(yíng)方)將廣州斗魚(yú)網(wǎng)絡(luò )科技有限公司旗下斗魚(yú)直播平臺起訴到法院,并索賠近千萬(wàn)元。原因即為,火貓TV認為后者盜播其版權游戲賽事。

業(yè)內人士分析認為,由于行業(yè)發(fā)展時(shí)間較短,在競爭中出現了這些種種亂象,游戲直播中的各種行業(yè)規則并不完善,大多數國內游戲直播平臺仍然處于摸索和互相抄襲階段??吹竭@個(gè)市場(chǎng)機會(huì )的人當下的著(zhù)力點(diǎn),仍然都在狂砸錢(qián),以期把競爭對手耗死,目前并沒(méi)有考慮如何做出差異化。

根據互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)數據發(fā)布平臺艾媒網(wǎng)預測,2015年國內游戲直播用戶(hù)規模為4800萬(wàn),2017年這一數字將上升至1.48億,中國游戲直播市場(chǎng)規模將達50億元以上。

在廣闊的市場(chǎng)前景下,建立并完善好游戲直播行業(yè)生態(tài),解決行業(yè)發(fā)展的隱患問(wèn)題,將能幫助游戲直播行業(yè)走得更加順暢。這已成業(yè)內共識。

而在盈利模式上,各平臺依然在探索。

據了解,目前游戲直播公司的主要營(yíng)收來(lái)源于幾個(gè)方面——道具、廣告、競猜以及各種游戲廠(chǎng)商、外設廠(chǎng)商進(jìn)行合作的收入。

Twitch的營(yíng)收主要為VIP會(huì )員體系和廣告營(yíng)收兩大部分,但國內用戶(hù)已習慣免費模式,用戶(hù)購買(mǎi)VIP的可能性不大,廣告營(yíng)收也僅為一小部分,這就使得盛行“秀場(chǎng)”模式的虛擬禮物系統等成為各直播平臺的主打。

“每天一些知名主播的直播間,都有幾十萬(wàn)的用戶(hù)觀(guān)看,在那里不斷地刷彈幕,與主播互動(dòng)。有的粉絲,更是送出價(jià)值不菲的禮物?!背煽杀硎?。

這描述的,正是游戲直播平臺的虛擬禮物系統,與YY、9158等在線(xiàn)視頻聊天室類(lèi)似,均以虛擬道具來(lái)變現。由用戶(hù)送出,主播與平臺參與分成。

虎牙目前在道具上開(kāi)發(fā)出了血瓶、藍心等產(chǎn)品,而競猜則按照金豆、銀豆競猜分成收入,而斗魚(yú)也有魚(yú)丸等道具,戰旗有戰旗幣、金幣等。

拿戰旗來(lái)說(shuō),玩家通過(guò)登錄戰旗TV,做些日常任務(wù)獲得戰旗幣。金幣則需購買(mǎi),比例為1元兌換100金幣。虛擬禮物中,有“頂”、“溜”、“大寶劍”等道具,其中“大寶劍”需66600金幣,也就是說(shuō)玩家送主播一個(gè)“大寶劍”需充值666元。

雖然愿意付費送禮物的粉絲不乏人在,但是由于高額的運營(yíng)成本,仍入不敷出。并且更為致命的是,大多數用戶(hù)多跟著(zhù)主播,一旦主播跳槽到其他平臺,用戶(hù)也自然轉移。

“平臺要維系生計,最值得投入的方向仍是把主播人氣變現成平臺人氣,如何留住主播帶來(lái)的觀(guān)眾始終是直播平臺頭疼的問(wèn)題?!背煽杀硎?,在很多玩家的心中,“游戲大神去哪個(gè)平臺,我就去哪個(gè)平臺?!?/p>

事實(shí)上,已有直播平臺戰旗TV開(kāi)始嘗試以自制節目的形式,來(lái)留住用戶(hù)。其正致力于打造電競綜藝真人秀(Lying Man等)、自主舉辦各類(lèi)全國性電競賽事(DOTA2、爐石等).

雖然該行業(yè)尚存有盈利難題,但由于背后仰仗著(zhù)資本金主,可以預見(jiàn)的是,短時(shí)間內,國內游戲直播平臺“燒錢(qián)拼人氣”的局面依舊不會(huì )終結。

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