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  • 古墓麗影暗影生命通道大門(mén)密碼_古墓麗影打開(kāi)生命之門(mén)

    現如今,因為疫情、缺貨和礦潮的影響,游戲玩家們已陷入到一個(gè)怪圈當中。當你翻遍整個(gè)電商市場(chǎng),你會(huì )發(fā)現如今市面上居然沒(méi)有一張定價(jià)在千元級別的入門(mén)級顯卡,最新一代的入門(mén)級顯卡諸如RTX 3060已經(jīng)賣(mài)到了四千元價(jià)位段,就連全新的舊款入門(mén)級顯卡GTX1660S/GTX1660Ti定價(jià)也在三千元上下。

    作為對比,目前同樣面臨缺貨情況的PS5/Xbox Series X系列的售價(jià)普遍也在四千上下。換句話(huà)說(shuō),如今入門(mén)級顯卡的發(fā)售價(jià)格已經(jīng)接近一臺完整的次世代游戲主機的價(jià)格。即便是最硬核的電腦玩家,在兩邊產(chǎn)品價(jià)格相差如此懸殊的情況下,也要好好思考是否轉向主機陣營(yíng)。

    古墓麗影暗影生命通道大門(mén)密碼_古墓麗影打開(kāi)生命之門(mén)

    不知道是因為老黃和蘇媽終于看透了玩家的痛苦,還是因為玩家對市面上的高價(jià)顯卡購買(mǎi)意愿不足的緣故,在今年一月份舉行的國際消費電子展(CES 2022)上,英偉達和AMD先后發(fā)布了兩款入門(mén)級的新品顯卡,兩家廠(chǎng)商都希望通過(guò)RX6500XT和RTX 3050撬開(kāi)入門(mén)級玩家的口袋。

    時(shí)隔兩年,玩家們終于迎來(lái)了NVIDIA 50型號入門(mén)顯卡的第一次迭代更新,多多少少讓人有些感慨。對比前代產(chǎn)品,這次的RTX 3050不僅提升了流處理器和顯存配置,而且還可以原生支持光線(xiàn)追蹤、DLSS超級采樣技術(shù),整體參數非常亮眼,自然也引來(lái)了不少玩家的關(guān)注。

    近日,小雷在京東商城成功搶到了七彩虹戰斧RTX 3050 DUO顯卡。這塊顯卡的官方售價(jià)是1899元,整體參數也與RTX 3050官方數據保持一致。在英偉達沒(méi)有推出公版顯卡的情況下,可以說(shuō)這張顯卡能夠比較直觀(guān)地展現出RTX 3050的實(shí)際表現。借此機會(huì ),我們就來(lái)好好測試一下這張顯卡,看看英偉達最新的入門(mén)級光追顯卡究竟是否值得購買(mǎi)。

    這張七彩虹戰斧RTX 3050 DUO顯卡沿用了七彩虹“戰斧”系列的傳統設計,顯卡正面采用紅黑撞色設計,塑料面板多少有些廉價(jià)感,正面配備了2個(gè)直徑為90mm的刀刃式風(fēng)扇,左右風(fēng)扇采用逆時(shí)針、順時(shí)針旋轉,增加顯卡空氣對流,可以帶給散熱器更多的散熱氣流。

    翻到背面,可以看到這張顯卡背面采用簡(jiǎn)易噴漆的一體化金屬背板,可以輔助散熱并加固PCB板。

    頂部視角圖,這張顯卡采用單8Pin供電接口,對于RTX 3050的供電需求來(lái)說(shuō)可謂綽綽有余。

    底部視角圖,可以看到這張卡是張典型的雙槽卡。

    風(fēng)扇特寫(xiě),標準的九葉風(fēng)扇。

    和RX6500XT不同,RTX 3050沒(méi)有閹割輸出接口,這張顯卡提供了3個(gè)DP 1.4a與1個(gè)HDMI 2.1接口。

    雙風(fēng)扇雙熱管散熱系統,對于130W的RTX 3050來(lái)說(shuō)足夠了。

    PCB板很小很緊湊,有大量空白地方,配合小型散熱器完全可以做成ITX板型。事實(shí)上,即便是目前市面上正在銷(xiāo)售的高價(jià)三風(fēng)扇RTX 3050基本也是這個(gè)版型,過(guò)于豪華的堆料不過(guò)是加價(jià)的理由。

    值得一提的是,這張顯卡采用5+1相供電電路設計,PCB板上半部分是5相核心供電,還有1相核心供電在另一邊。

    在開(kāi)始測試前,我們先來(lái)介紹一下這張顯卡的規格。七彩虹戰斧RTX 3050 DUO顯卡采用GA106-150核心,這是目前為止最為精簡(jiǎn)的安培核心,擁有2560個(gè)流處理器,配備8GB GDDR6顯存,顯卡基礎頻率為1552MHz,加速頻率為1777MHz,TDP功耗為130W。

    測試平臺配置如下:

    1、3DMark FireStrike

    3DMark FireStrike Extreme(2K渲染)測試中,七彩虹RTX 3050戰斧的圖形分數達到了7420分,核心溫度最高59.5℃,Hot Spot最高可達72.6℃,核心運行最高頻率為1957MHz,最高風(fēng)扇轉速1699RPM,GPU最高功耗127.5W。

    3DMark FireStrike Ultra(4K渲染)測試中,七彩虹RTX 3050戰斧的圖形分數達到了3465分,核心溫度最高59.3℃,Hot Spot最高可達71.9℃,核心運行最高頻率為1957MHz,最高風(fēng)扇轉速1679RPM,GPU最高功耗127.5W。

    2、3DMark TimeSpy

    3DMark Time Spy(2K渲染)測試中,RTX 3050戰斧Duo圖形分數達到了6236分,核心溫度最高60℃,Hot Spot最高可達73度,GPU最高功耗127.5W,核心運行最高頻率為1950MHz。

    3DMark Time Spy Extreme(4K渲染)測試中,RTX 3050戰斧Duo圖形分數達到了3070分,核心溫度最高61℃,Hot Spot最高可達73度,GPU最高功耗127.5W,核心運行最高頻率為1950MHz。

    總結一下,RTX 3050的性能表現確實(shí)遠超前代產(chǎn)品GTX 1650,默頻性能甚至能夠超越GTX 1660 SUPER。如果用入門(mén)級“50”系列顯卡的標準來(lái)看,這張顯卡的性能確實(shí)獲得了大幅度的升級。不僅如此,將近130W的滿(mǎn)載功耗比起GTX 1660 SUPER將近160W的滿(mǎn)載功耗也算是一種能耗比上的進(jìn)步。

    先來(lái)進(jìn)行傳統光柵性能測試,在以下游戲性能測試中,我們會(huì )在1080P或2K分辨率下,測試超高畫(huà)質(zhì)的性能表現。

    1、F1 2020

    2、古墓麗影:暗影

    3、賽博朋克2077

    4、地平線(xiàn):零之曙光

    5、CS:GO

    6、無(wú)主之地3

    總結一下,在1080P分辨率下,除了賽博朋克2077之外,RTX 3050在其他游戲中的幀率全部都超過(guò)了55FPS,如果稍微調整一下畫(huà)面選項,則RTX 3050在所有游戲中基本都能獲得60FPS以上的穩定幀數。

    然而,在2K分辨率下,RTX 3050在很多主流游戲中的幀率只有30~40FPS,整體表現不算令人滿(mǎn)意。想要在2K分辨率下面暢玩最新游戲,除了降低部分畫(huà)質(zhì)以外,啟動(dòng)DLSS或許也是一種解決方法。

    總的來(lái)說(shuō),RTX 3050比GTX 1660 SUPER要強不少,領(lǐng)先后者8%~12%,但是和RTX 3060相比,則有著(zhù)接近30%的性能差距,整體游戲性能依然不及上代主流游戲顯卡RTX 2060。

    作為最新出爐的RTX 30系列顯卡,RTX 3050自然也會(huì )支持光線(xiàn)追蹤、DLSS深度采樣等一系列實(shí)用功能,在此我們也對這款顯卡的各種功能進(jìn)行了測試。

    1、光追性能

    3DMark Port Royale測試中,RTX 3050戰斧Duo圖形分數達到了3506分,核心運行最高頻率為1950MHz。

    2、實(shí)際體驗

    為了方便對比,我們決定測試了顯卡在開(kāi)啟DLSS、光追以及兩者同時(shí)開(kāi)啟下,運行《古墓麗影:暗影》的幀率表現。

    在開(kāi)啟光追的情況下,RTX 3050在1080P最高畫(huà)質(zhì)時(shí)幀率為59FPS。

    同時(shí)開(kāi)啟DLSS(質(zhì)量)和RTX(超高)之后,幀率回到了77FPS。

    此外,在2K分辨率的情況下,RTX 3050在開(kāi)啟光追時(shí)幀率為37FPS,開(kāi)啟DLSS(質(zhì)量)和RTX(超高)之后,幀率回到了56FPS。

    總的來(lái)說(shuō),在1080P分辨率下,開(kāi)啟DLSS之后幀率會(huì )提升30%,2K分辨率下則能提升接近50%。最重要的是,在同時(shí)開(kāi)啟RTX + DLSS之后,用戶(hù)可以獲得接近60FPS的2K光追游戲體驗,也是難能可貴了。

    1、溫度測試

    利用Furmark對七彩虹戰斧RTX 3050 DUO進(jìn)行烤機測試,當前室溫是20℃。

    我們直接啟動(dòng)一鍵烤機,在運行30分鐘以后,RTX 3050 的溫度維持在61℃左右,顯卡功耗維持在130W上下,滿(mǎn)載風(fēng)扇轉速1845RPM,沒(méi)有什么噪音。

    2、超頻測試

    對顯卡稍有了解的消費者應該都清楚,此前的RTX 30系列顯卡基本出廠(chǎng)就已經(jīng)被壓到極限,不存在什么超頻的空間,因此一度被消費者戲稱(chēng)為“出廠(chǎng)即灰燼”。不過(guò),和其他RTX 30系列顯卡不同,RTX 3050的核心規模較小,溫度和功耗都能很好地控制,因此我們可以期待一下這款顯卡的超頻能力。

    經(jīng)過(guò)測試,RTX 3050確實(shí)存在一定的超頻空間,在反復嘗試下,我們最終在將核心頻率提升250MHz的情況下通過(guò)了各種顯卡測試,此時(shí)顯卡的Boost頻率已經(jīng)高達2012MHz。

    超頻之后,3DMark TimeSpy的圖形分數6741分,這相比默頻時(shí)的6236提高了505多分,提升幅度接近10%。

    3DMark Port Royale的圖形分數達到了3815分,這相比默頻時(shí)的3506提高了309分,提升幅度同樣接近10%。

    同時(shí)我們也測試了超頻后的顯卡在《古墓麗影:暗影》中的幀率表現。

    超頻之后的RTX 3050在1080P分辨率超高畫(huà)質(zhì)下能跑出97FPS的幀率,比默頻的91FPS高了10幀,實(shí)際提升幅度在10%左右,算是非常不錯的成績(jì)了。

    1.支持最新特性

    RTX 3050是英偉達第一次為30系列顯卡配上光線(xiàn)追蹤和DLSS功能,從實(shí)際測試中我們可以看到,盡管單獨開(kāi)啟光線(xiàn)追蹤不太現實(shí),但是同時(shí)開(kāi)啟光線(xiàn)追蹤和DLSS功能確實(shí)能給玩家帶來(lái)不錯的游戲體驗。

    2.定價(jià)還算合理

    RTX 3050的建議零售價(jià)是1899元,作為對比,GTX 1660S的首發(fā)價(jià)格也是1899元,而GTX 1660Ti的首發(fā)價(jià)格則是2199元。從性能和定位來(lái)看,RTX 3050的定價(jià)確實(shí)算是比較合理的。

    1.性能不及預期

    如果說(shuō)消費者對RTX 3050最失望的地方,那一定就是這張顯卡的光柵性能了。約等于GTX 1660Ti的性能,放在三四年前可能還能引起一片轟動(dòng),但在高清材質(zhì)和光線(xiàn)追蹤泛濫的當下確實(shí)有些不夠看了。

    2.廠(chǎng)商刻意提價(jià)

    盡管RTX 3050的初始定價(jià)還算合理,但是目前市面上的RTX 3050卻普遍存在溢價(jià)的問(wèn)題??紤]到這張“鎖算力”顯卡的挖礦能力,市面上的產(chǎn)品溢價(jià)顯然是由于廠(chǎng)商刻意提價(jià)而造成的。

    比起所謂的“最新款GeForce RTX 30 系列入門(mén)顯卡”,RTX 3050更像是那張我們始終沒(méi)有等來(lái)的RTX 2050。這就是一張增加了2GB顯存,多了實(shí)時(shí)光追、DLSS技術(shù)的GTX 1660Ti,就算把它的性能拉到極限,也依然無(wú)法摸到RTX 2060的尾巴,就更別提RTX 3060了。

    不過(guò)問(wèn)題來(lái)了,如今市面上的顯卡價(jià)格也已經(jīng)不是三四年前的那種情況了。稍微翻翻電商平臺,你會(huì )發(fā)現現在市面上全新的GTX 1660 Super普遍售價(jià)2500~3500元,全新的RTX 2060都要賣(mài)到3000元以上,而RTX 3060的售價(jià)還要更高。作為對比,RTX 3050的售價(jià)確實(shí)便宜不少。

    總的來(lái)說(shuō),只要價(jià)格合理,你本身不介意1080P游戲的話(huà),那么這張顯卡還是值得購買(mǎi)的。當然,最近市面上頻頻流出顯卡價(jià)格將要下跌的傳聞,如果你并不急著(zhù)玩游戲的話(huà),那還可以再等等。

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